--- id: f7371605-56d8-4396-b118-879cab386516 blueprint: rule template: reglement title: Reglement rules: - type: heading attrs: level: 2 content: - type: text text: Préambule - type: paragraph content: - type: text text: "Les tournois ne se limitent pas à la victoire. Ils sont l'occasion de rencontrer des personnes de différents pays et de différents horizons qui partagent la même passion pour la compétition. Ils permettent également de retrouver des amis qui se trouvent à des milliers de kilomètres et que vous avez rencontrés en jouant à des jeux en ligne. Néanmoins, une grande partie des tournois consiste à déterminer un champion. Nous participons tous à des tournois parce que nous avons en nous un esprit de compétition, que nous voulons nous tester et gagner des récompenses. Plus les enjeux sont élevés, plus la pression de la performance l'est aussi." - type: hardBreak - type: hardBreak - type: text text: "Ce document tente de codifier toutes les règles qui seront en vigueur au HFS Summer. Notre but n'est pas de rendre les choses trop compliquées, mais plutôt de nous assurer que tout le monde est traité équitablement parce qu'il sait à quoi s'attendre et comment agir. En cas de conflit, le respect strict de ces règles permettra d'éviter que les choses ne deviennent personnelles et que tout le monde puisse passer un bon moment. Tous les participants aux tournois sont tenus de connaître ces règles à l'avance." - type: heading attrs: level: 2 content: - type: text text: 'Règles de conduite et consignes générales' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Aliments et boissons :' - type: text text: ' Il est interdit de poser des aliments ou boissons, même fermés, sur ou à proximité immédiate de la borne.' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Ponctualité :' - type: text text: ' Dès qu’un tour est terminé, les absents empêchant de passer au prochain tour sont automatiquement disqualifiés.' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Enregistrement des scores :' - type: text text: ' Les scores seront notés par l’arbitre à la fin de chaque manche.' - type: heading attrs: level: 2 content: - type: text text: 'Tournoi des familles' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Nombre de joueurs maximum :' - type: text text: ' 32' - type: hardBreak - type: text marks: - type: bold text: 'Règle : ' - type: text text: 'Perso / team fixe, changement autorisé en cas de défaite !' - type: hardBreak - type: text marks: - type: bold text: 'Elimination : ' - type: text text: 'FT2 Simple élimination' - type: heading attrs: level: 2 content: - type: text text: 'Tournoi Tier A' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Nombre de joueurs maximum :' - type: text text: ' 64' - type: hardBreak - type: text marks: - type: bold text: 'Règle : ' - type: text text: 'Perso / team fixe, changement autorisé en cas de défaite !' - type: hardBreak - type: text marks: - type: bold text: 'Elimination : ' - type: text text: 'FT2 Double élimination' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Spécifique Capcom vs SNK 2' - type: hardBreak - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'E.Ryu, Orochi Iori, God Rugal et Shin Akuma interdit' - type: heading attrs: level: 2 content: - type: text text: 'Tournoi Tier S' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Nombre de joueurs maximum :' - type: text text: ' 80 joueurs / 16 Teams' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Règles :' - type: hardBreak - type: text text: 'Perso / team fixe, changement autorisé en cas de défaite !' - type: hardBreak - type: text marks: - type: underline text: Solo - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Tout le tournoi se joue en FT2' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Paramètres par défaut, limite de temps de 99 secondes' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Counter pick autorisé pour le perdant' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Deux phases :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Phase 1 : Phase de poule les deux premiers de la poule sont qualifiés' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Phase 2 : Arbre double élimination' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: underline text: Team - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Tout le tournoi se joue en "Strike" en un match, le joueur qui gagne reste jusqu''à ce qu''il soit vaincu' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Paramètres par défaut, limite de temps de 99 secondes' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Personnages verrouillés, doublons ou triplons autorisés' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Deux phases :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Phase 1 : Phase de poule les deux premieres équipes de la poule sont qualifiés' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Phase 2 : Arbre simple élimination.' - type: paragraph - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Spécifique Facteur X' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Le tournoi se déroulera sur Super Street Fighter 2X turbo 3, version CPS-2 Japan' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Gouki / Akuma est banni' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Les joueurs ne doivent pas utiliser de bugs ou glitchs qui altérait le comportement normal du jeu' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Spécifique Hado' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Tournoi sur CPS3 (Rev A du jeu)' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Gill est interdit' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Le jugement ne sera pas utilisé pour déterminer le vainqueur d’un match. Si le jeu se termine par un jugement pour désigner un gagnant, le match sera rejoué à la place.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Les bugs : Il existe deux types principaux de bugs dans le jeu :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Hard Lock : lorsque les deux joueurs perdent le contrôle du jeu' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Si le jeu se termine avec un vainqueur déterminé par le jeu alors qu’un Hard Lock survient, le joueur désigné comme gagnant par le jeu remporte le match' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Si un Hard Lock survient alors qu’il reste un ou plusieurs rounds à jouer, ou avant la fin du dernier round, le joueur responsable du Hard Lock est déclaré perdant du match' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Soft Lock : lorsque l'un des deux joueurs perd le contrôle du jeu" - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Provoquer un Soft Lock est autorisé, tant que cela ne conduit pas à un Hard Lock' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Si un Soft Lock conduit à un Hard Lock, le joueur responsable du glitch perdra le match' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Lors d’un Soft Lock, le joueur actif doit faire sortir son adversaire de l’état de Soft Lock. Pendant cette période, le joueur actif peut effectuer toute action souhaitée, y compris laisser le temps s’écouler, gagner de la jauge, ou attaquer son adversaire' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Spécifique Fatal Fury City of the Wolves' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Tournoi sur PS5' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Venez avec vos propres contrôleurs' - type: heading attrs: level: 2 content: - type: text text: 'Jeux de rythmes' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Groove Coaster' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Matches en 1v1' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Best of 3 (Bo3)' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "À chaque round, les joueurs choisissent à tour de rôle une musique à proscrire parmi une sélection de 5 musiques préalablement choisie par l'organisation, et jouent les 3 restantes" - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Aucun item n'est autorisé" - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Système de score : Le champ "PLAY SCORE" est utilisé pour comparer les joueurs, le "Total Score" est ignoré' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text marks: - type: italic text: 'Note : Si assez de participants sont inscrits, un bracket réservé aux débutants sera ajouté, avec des règles adaptées' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: DDR - type: hardBreak - type: text text: 'Déroulement global du tournoi :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Phase de répartition' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Une chanson de niveau 10 est annoncée au début du tournoi' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Tous les joueurs jouent cette chanson et un classement est déterminé en fonction du score EX de chacun' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Ce classement déterminera la position des joueurs dans le tableau' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Tableau à élimination directe' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Matchs en BO3 jusqu’en demi-finales' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Finale en BO5' - type: paragraph content: - type: text text: "Déroulement d'un match :" - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Janken en BO1 : le gagnant choisit qui choisit la 1ère chanson' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Le perdant d'une manche choisit la chanson suivante" - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Si besoin, la 3e chanson d'un BO3 ou 5e chanson d'un BO5 sera choisie aléatoirement. Le niveau de cette chanson est la moyenne des autres chansons du match arrondie à l'inférieur." - type: hardBreak - type: text marks: - type: italic text: 'Exemple : Manche 1 : niveau 15, Manche 2 niveau 18 à Chanson aléatoire de niveau 16' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'En cas d’égalité sur la chanson aléatoire, une nouvelle chanson aléatoire de même niveau doit être jouée' - type: paragraph content: - type: text text: 'Autres règles :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Un joueur ne peut pas choisir 2 fois dans le tournoi la même chanson avec le même niveau de difficulté' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Le scoring EX sera utilisé si la borne le permet' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Niveaux de difficultés des chansons :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "10+ jusqu'en 1/4 de finale" - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: '12+ en demi-finales' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: '14+ en finales' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Une chanson peut être choisie dans n'importe quel niveau de difficulté si les critères de difficulté minimum sont respectés" - type: hardBreak - type: text marks: - type: italic text: 'Exemple (un peu extrême) : La chanson "Ace of Aces" est de niveau 13 en Difficult, 15 en Expert. Un joueur a le droit de choisir cette chanson en Difficult en demi-finale, en Expert en finale.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Si le joueur qui a choisi la chanson ne la passe pas (i.e. la barre de vie se vide à un moment de la chanson), il perd automatiquement la manche.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Tous les modes sont autorisés à partir du moment où ils ne changent pas l’exécution de la chanson. Par exemple, le mode Stealth est autorisé mais le mode Mirror ne l’est pas. Pour les modes de jeux exotiques, l’acceptation se fera à l’appréciation de l’arbitre.' - type: paragraph content: - type: text text: 'Comportement :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Il est interdit de gêner physiquement le joueur' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'L’utilisation de barre est autorisée' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: 'Sound Voltex Exceed Gear' - type: hardBreak - type: text text: 'Phase de qualification :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Les joueurs se qualifient pour l’arbre des rencontres en jouant trois chansons (titres et niveaux imposés) désignées le jour du tournoi.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Les chansons peuvent être jouées dans n’importe quel ordre' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Mode de jeu : NORMAL > LIGHT START' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Le score cumulé des trois chansons déterminera le classement des joueurs pour la qualification' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Les 8 meilleurs scores seront retenus pour passer aux matchs 1v1' - type: paragraph content: - type: text text: 'Quarts et demi-finales :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Les joueurs qualifiés s’affronteront en 1v1 dans un format à élimination directe' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Chaque duel se déroulera au format Score-based : le joueur ayant le plus de points cumulés sur les trois chansons remporte le match' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Une liste de chansons par niveau sera préétablie et tirée au sort pour chaque match. Les chansons seront dévoilées au moment du match par l’arbitre' - type: paragraph content: - type: text text: 'Finale :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Chaque finaliste choisira une chanson de son choix' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'La dernière chanson, ainsi que sa difficulté, seront imposées par l’arbitre' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'La finale se déroulera également au format Score-based : le joueur avec le plus de points cumulés sur l’ensemble des chansons remporte le tournoi' - type: paragraph content: - type: text text: 'Règles de conduite et consignes générales :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Enregistrement des scores : Les scores seront notés par l’arbitre à la fin de chaque manche' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'En cas d’égalité, les joueurs seront départagés par leur plus haut score individuel, quel que soit le titre' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: bold text: Jubeat - type: hardBreak - type: paragraph content: - type: text marks: - type: underline text: 'Jubeat amateur' - type: hardBreak - type: text text: 'Format : Le tournoi suivra un format Double Élimination / BO3 (1 crédit). Le seeding du tournoi est aléatoire. Séléction des chansons (Pick et Ban) :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Pierre Feuille Ciseau pour pouvoir choisir qui ban en premier (le gagnant choisi si il commence)' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: '5 chansons seront tirées au sort via le site internet DDRTools' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Chaque joueur ban une chanson et en protège une' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Le set peut être joué soit dans l'ordre affiché sur le site internet (du niveau de difficulté le plus élevé au plus faible), soit dans l'ordre inverse (du plus faible au plus élevé)" - type: paragraph content: - type: text text: 'Difficulté des chansons : Si un joueur n’a pas toutes les chansons disponibles, une carte eamusement contenant toutes les chansons sera fournie par les organisateurs.' - type: hardBreak - type: text text: 'Voici les plages de difficulté pour chaque étape de l’arbre de tournoi :' - type: hardBreak - type: table content: - type: tableRow content: - type: tableHeader attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Etapes - type: tableHeader attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Difficulté - type: tableRow content: - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Rounds - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: '6 - 8' - type: paragraph content: - type: text text: "Egalités : En cas d'égalité de score sur une chanson, le joueur ayant le plus de Perfects (et le pourcentage le plus élevé)" - type: hardBreak - type: text text: 'sera déclaré vainqueur. Si égalité parfaite, une nouvelle chanson sera réalisée pour départager les joueurs.' - type: hardBreak - type: text text: 'Event Mode : Les bornes seront placées en event mode pour des raisons de praticité. Vos scores ne seront donc pas sauvegardés.' - type: paragraph content: - type: text marks: - type: underline text: 'Jubeat pro' - type: hardBreak - type: text text: 'Qualification:' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Les joueurs doivent jouer une série de trois chansons dans un seul set.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Si plus de 12 joueurs s'inscrivent, les scores réalisés pendant les qualifications seront utilisées pour réduire le nombre de participants à 12." - type: paragraph content: - type: text text: 'Soumission :' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Soumettez vos qualifications ici : ' - type: text marks: - type: link attrs: href: 'https://forms.gle/nUGAcFJGdytgdVEA6' rel: null target: _blank title: null text: Formulaire - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Les qualifications peuvent être jouées dans n'importe quel ordre" - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Prenez des photos de chaque score individuel de chanson ET du classement des scores totaux à la fin du set' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Assurez-vous d'inclure les éléments suivants dans vos photos :" - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Le pseudonyme du joueur' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Le score final' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Le pourcentage' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'La note (E, D, C, B, A, SS, SSS, EXC)' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Si vous vous qualifiez à distance, vous ne pourrez pas tenter de vous qualifier à nouveau sur place lors de la convention. Tous les joueurs sont limités à une seule soumission, que ce soit pour les qualifications à distance ou sur place.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Un set d'échauffement est autorisé avant les qualifications. Si l'organisateur (T.O.) et/ou le personnel ne sont pas disponibles pour enregistrer les qualifications lors des qualifications sur place, les scores peuvent être envoyés sur le formulaire ci-dessus." - type: paragraph content: - type: text text: 'Format : Le tournoi suivra un format Double Élimination / BO3 (1 crédit). Le seeding du tournoi dépendra de votre score cumulé pendant la phase de qualification.' - type: hardBreak - type: text text: 'Sélection des chansons (Pick et Ban):' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Pierre Feuille Ciseau pour pouvoir choisir qui ban en premier (le gagnant choisi si il commence)' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: '5 chansons seront tirées au sort via le site internet DDRTools' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Chaque joueur ban une chanson et en protège une.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: "Le set peut être joué soit dans l'ordre affiché sur le site internet (du niveau de difficulté le plus élevé au plus faible), soit dans l'ordre inverse (du plus faible au plus élevé)." - type: paragraph content: - type: text text: 'Difficulté des chansons:' - type: bulletList content: - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Si un joueur n’a pas toutes les chansons disponibles, une carte eamusement contenant toutes les chansons sera fournie par les organisateurs.' - type: listItem content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Voici les plages de difficulté pour chaque étape de l’arbre de tournoi:' - type: table content: - type: tableRow content: - type: tableHeader attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Etapes - type: tableHeader attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Difficulté - type: tableRow content: - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Rounds - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: '6 - 8' - type: tableRow content: - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Semi-Finals - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: '8 - 9.5' - type: tableRow content: - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: Finals - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: '9 - 10.9' - type: tableRow content: - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: 'Grand Finals' - type: tableCell attrs: colspan: 1 rowspan: 1 colwidth: null content: - type: paragraph content: - type: text text: '10 - 10.9' - type: paragraph content: - type: text text: "Egalités : En cas d'égalité de score sur une chanson, le joueur ayant le plus de Perfects (et le pourcentage le plus élevé) sera déclaré vainqueur. 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